chitay-knigi.com » Научная фантастика » Исполнитель [СИ] - Александр Олегович Курзанцев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 65
Перейти на страницу:
пожаловать в Систему, введите предпочитаемое имя”, ну я и ввёл, по привычке.

— А я, так сказать, как хилер к хилеру, с уважением, — ответил я.

— С уважением-то да, — почесал гладкий подбородок тот, — а к нам всё не заходишь.

— Так у вас и так, вроде, жрецов вроде меня хватает, — улыбнувшись, развёл я руками, но, тут же спохватился, что побывать там и посмотреть чем дышит заведение изнутри, будет неплохо в целях владения оперативной обстановкой, быстро добавил, — но обязательно, в ближайшее время забегу, вот только мне удобно только вечером.

— Хоть ночью, — ответил друид, — работаем круглосуточно, пациенты, знаешь ли, поступают в любое время.

— Только сначала к нам, — вклинился в разговор Гин, — он мне уже раз пять обещал зайти в нашу обитель чародейства и волшебства, и всё динамит.

— И к тебе зайду, — покивал я, — вот только кое-какие дела решу.

Гуляли мы по очередной, оккупированной игроками локе, на месте бывшей Мытищинской ярмарки. Неподалеку, в парке имени царя-тряпки, был ещё один богатый на ресурсы данж, самый обычный, с мобами десятого уровня и максимум зеленью в луте, но уникален он был обилием в нём различных крафтовых ингредиентов и ресурсов, не только выпадающих с мобов. Там в стенах данжа были выходы жил с редкими металлами и породами камня, в нашем мире не существующими, и росли растения и грибы также на Земле ранее не наблюдавшиеся. Понятное дело, что этот данж, выросший прямо под памятником, быстро стал местом паломничества всех любителей крафта, от кузнецов, до алхимиков. Часть добытого в данже уходила государству, в те самые исследовательские институты, представителями которых были мои сегодняшние собеседники. Собственно они и крутились тут не с последним прицелом узнать, что получилось у местных умельцев.

Вообще система крафта была, с одной стороны, простой, с другой, не всегда интуитивно понятной. Чтобы получить рецепт чего-либо, надо было это изготовить самостоятельно. Система это опознавала, если результат был похож на что-то ей известное, — крафтер получал рецепт, который позволял уже без лишних проблем изготавливать бесконечное количество копий изделия были бы ресурсы. Так, собственно, появилась крафтовая мебель и крафтовая еда с напитками, ибо методики приготовления вполне работали и земные. Но душа игроков требовала не этого, она требовала магических зелий. Как в играх, всяких баночек и скляночек с цветной жидкостью, дающих не слабенькие усиления, как еда, а хорошие такие — концентрированные прибавки к статам, здоровью и мане. Ещё народ грезил о зельях повышающих сопротивления к различным видам урона, зельях невидимости и зельях левитации.

И понятно, что их так пока никому сделать и не выходило. Да, ингредиенты имелись, но как их приготовить? Так чтобы система признала рецепт годным? Попытки использовать земное лабораторное оборудование, всякие реторты, пробирки, и прочие колбы, успехом не увенчались, впрочем, кое-какие интересные свойства открыты были. Например, добавление нового минерала найденного в подземелье, названного в честь покосившегося но всё-ещё стоявшего над входом памятника — Николит, значительно увеличивало твёрдость стали, без потери пластических свойств. Были и, пусть осторожные, но оптимистические вести с полей фармакологии, где из растений собранных в подземелье смогли выделить действующее вещество работающее как мощное обезболивающее без эффекта привыкания.

Но всё это было не то, и множество переквалифицировавшихся в алхими игроков продолжало искать рецепт хоть каких-то зелий, раз за разом тратя добытые в подземелье ингредиенты.

Ну а оба моих знакомых здесь ошивались с вполне понятной целью, — узнать результаты этих алхимических исследований и, если найдётся что-то стоящее — утащить для дальнейшей разработки к себе в НИИ.

— Может перекусим? — показал друид на вывеску слева, прерывая наш неспешный променад по окраине ярмарки, не суясь особо на ярко освещённую территорию, полную лавочек игроков-торговцев.

— Трактир “Гарцующий пони”, — прочитал я, затем окинул взглядом крепкое деревянное двухэтажное здание, явно совсем недавно открывшееся, — знакомое название.

— Толчки обосновались, — подтвердил Гин, упомянув несколько пренебрежительное прозвище фанатов вселенной “Властелина колец. — Всё хотят себе какую-нибудь локацию отжать и назвать её — Арнор.

— А что не Рохан с Гондором, или Шир, какой-нибудь? — поинтересовался я.

— А есть уже, — хохотнул эльф, — в Европах разобрали. В Швейцарских Альпах дварфы Морию роют, в Польше Лихолесье местные курва-эльфы организовали, в Германии Рохан, во Франции Шир, итальянцы Минас Тиритом какой-то город обозвали и теперь у них там Гондор.

— А англичане? — полюбопытствовал я.

— О, — Гин хохотнул, — а эти благословенный Валинор, ни больше, ни меньше.

— Так может всё-таки зайдём? — с нотками недовольства вернул нас от обсуждения геополитической обстановки к предложению перекусить Лысак.

— Давай, — кивнул эльф, — только они там не очень любят таких как вы.

— В смысле? — удивился друид, — мы же тоже игроки?

— Ну, вы не ролевики, — объяснил ему эльф, — у вас ники не аутентичные.

— Ну, авось не выгонят, — философски протянул друид и решительно дёрнул дверь трактира на себя.

Внутри всю было вполне стандартно-фэнтезийно, барная стойка с бочками позади бармена, стена с ячейками под бутылки с вином, кованая люстра над головой и левее большой зал с длинными столами и лавками.

— Уважаемый Гиндорин, — пробасил бармен с ником “Эд Датевур”, — рады приветствовать в нашем заведении.

Нас с Лысаком он демонстративно проигнорировал, стоило ему увидеть наши ники.

— Приветствую Эд, — кивнул в ответ Гин, — будь добр, организуй мне и мои…

Эльф повернулся, глядя на нас, но вернувшись взглядом к бармену, тут же резко набычившемуся, поправился:

— И мне, три твоего фирменного жаркое, три пива и хлеба, — эльф вновь на секунду обернулся, — тоже три.

— Вы, видно, необычайно проголодались, — дипломатично заметил Эд.

— Ага, — натянуто улыбнулся ему наш товарищ, — прямо таки зверский аппетит проснулся, готов есть за троих.

— Ну что ж, — ответил бармен, — сделаем всё в лучшем виде, для уважаемого гостя ничего не жалко.

— Честно сказать, — прошептал друид, когда мы отошли и присели за свободный стол, — первый раз с таким сталкиваюсь, он же нас просто проигнорировал, словно нас нет. Будто мы привидениями стали или призраками.

— Толчки, — развёл руками эльф, — что с них взять. Российские ролевики самые бессмысленные и беспощадные.

— А ты-то сам, не толчок? — изогнул бровь домиком Лысак, — ник-то у тебя самый что ни есть, ролевой.

— Не, — скромно потупился Гин, — я не настолько толкиенутый. Ну, то есть, я люблю эту вселенную, конечно, но умеренно, без фанатизма.

Я мысленно хохотнул, знал я, как он без фанатизма у себя реплику меча Элендила хранит и наперечет знает всех гномов путешествовавших к Одинокой горе.

Тут нам принесли заказанное и мы на время разговор отложили. Еда тоже была крафтовая, как и пиво, даже хлеб давал плюс ноль,

1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 65
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 25 символов.
Комментариев еще нет. Будьте первым.
Правообладателям Политика конфиденциальности